Fighter Guru
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17 सालका लड़का अपने किडनैप हुए पिताजी को खोजने सफ़र पर निकल पडा. पर उसे जिन दुश्मनों के साथ लडना है, वो रोबोटिक फाइट के दुनिया के बेताज बादशाह है. उनको टक्कर देने के लिए उसे भी रोबोटिक फाइटका गुरु बनना होगा, तभी वो उन्हें टक्कर दे सकेगा. पर असलियत में वो एक नासमज नौसिखिया है, जिसे रोबोटिक फाइटके बारे में कुछ नही पता. तो वो अपने सफ़र में कैसे रोबोटिक फाइट का ज्ञान लेगा और कैसे अपने विरोधियोका सामना करेगा? ये सारी कहानी इस 1st Chapter मै है.
Nilesh C. Chandurkar
मे भारत देश का एक छोटासा लेखक हु. वैसे मे लेखक नाही हु, वो मेरी हॉबी हे. मन मे एक प्रसिद्ध लेखक बननेकी चाहत हे. ईसी चाहत के खातीर मे कहानिया लिख कर साईट पर डाल राहा हु.
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Book preview
Fighter Guru - Nilesh C. Chandurkar
फाइटर गुरुका मतलब रोबोटिक फाइटका गुरु(मास्टर)होता है.
इस रोबोटिक फाइट को लोगVIRAT(VirtuallyIntelligentRoboticArtificiallyTechnicians) Fightकहते है.
Virat fight (रोबोटिक फाइट)में मुख्यता दो प्लेयर्स रहते है,जो एक दुसरेके वोरोधी होते है और उन्हेंVIRATप्लेयर्स कहा जाता है.
VIRATप्लेयर्स अपने प्रोग्राम्स की मदत से अपने शरीर पर एक रोबोटिक आर्मोर बना लेते है,जो उन्हें फाइट के दौरान अपने विरोधियोंसे लडने और चोटो से बचने में मदत करता है.प्रोग्राम्स एक तरह केArtificially holographicरोबोट्स है,जो अपने गुरु(मास्टर)के शरीर पर एक रोबोटिक आर्मोर में बदल कर उन्हें शक्तियां प्रदान करते है.
हर प्रोग्राम्स की अलग अलग खासियते और शक्तियां होती है.इनके मुख्यता तिन मोड्स होते है- 1)नोरमल मोड2)विनाशक मोड3)एकजीव मोड.
नोरमल मोडमेंप्रोग्राम्स अपने असली रूप में होता है.जितना हमारी असली दुनिया में हमारे जानवरों का होता है.
विनाशक मोडमेंप्रोग्राम्स अपने सबसे खतरनाक रोबोटिक रूप में आकर अपने रोबोटिक शक्तियोंका फायदा उठा सकते है.प्रोग्राम्स अपने मर्जीसे विनाशक मोड में आकर प्रोग्राम्स अपने असली रूप से दोगुना बडा होता है. (नोरमल से विनाशक या विनाशक से नोरमल मोड में आनेके लिए प्रोग्राम्स को किसीकी जरूरत नही होती.)
एकजीव मोडमें प्रोग्राम अपने गुरु के कहने पर अपना रोबोटिक शरीर एक प्रोटेक्टिव और डिस्ट्रॉयर रोबोटिक आर्मोर में बदल कर अपने गुरु के शरीर से जुडकर फिट होते है,जिनके शरीर और शक्तियोंका इस्तमाल गुरु अपने हिसाबसे जैसे चाहे वैसे विरोधियों के खिलाफ करता है.
हर प्रोग्राम एक ऐसे इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस में रहता है,जिसे प्रोग्राम डिवाइस कहा जाता है.यह डिवाइस किसी भी रूप का हो सकता है.कोई अपने वॉच को अपना प्रोग्राम डिवाइस बनाता है,तो कोई अपने ब्रेसलेट को.हर कोई अपने मुताबिक अपने मनपसंद वस्तु को प्रोग्राम डिवाइस बना सकता है.
Chapter:1
आर्नव का पहला चैलेंज:
एक आर्नव नाम का लड़का अपने फ्लाइंग बोर्ड (फ्लाइंग बोर्ड जो स्केट बोर्ड जैसा इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस है. जो हवा में उड़ता है. उस) पे जंगल से गुजर रहा था. तभी उसके हाथ पे बंधे वॉच जैसा डिवाइस अचानक आवाज करने लगा. उसने वॉच पे बने हरे बटन को दबाया, और उससे पूछा, क्या हुवा वानी?
(आर्नवने अपने वॉच का नाम वानी रखा था.) तो सामने एक होलोग्राफिक डिसप्ले आया. जहापे एक मैप बना था और उसके अंदर एक रोबोटिक बिल्ली जैसा फोटो था. तभी वानी (वॉच) बोलने लगी, यही कही आसपास फायर रॉकेट प्रोग्राम है.
आर्नव ने वानी (वॉच)से पूछा, प्रोग्राम, यहाँ जंगल में? पर मेने जहा तक सुना, प्रोग्राम्स को बनाया या जितना पड़ता है ना?
वानी (वॉच)ने जवाब दिया, हाँ, तुमने सही सुना. पर जंगल में एक फायर रॉकेट नामका पुराना प्रोग्राम है. लगता है उसके गुरु ने उसे जंगल में छोड़ दिया होगा.
आर्नावने वानी (वॉच) से कहा, और तुम चाहती हो की में पुराने प्रोग्राम को पकडू.
वानीने आर्नव से कहा, "भलेही वो पुराना प्रोग्राम है, पर उस प्रोग्राम के अंदर बहोत सारी अलौकिक शक्तिया भरी पड़ी है. और वो बेचारा बिन गुरु का है. तो यही समय है की