Discover millions of ebooks, audiobooks, and so much more with a free trial

Only $11.99/month after trial. Cancel anytime.

En Helares Gåva: En Ungdomsfantasy Inom LitRPG
En Helares Gåva: En Ungdomsfantasy Inom LitRPG
En Helares Gåva: En Ungdomsfantasy Inom LitRPG
Ebook197 pages2 hours

En Helares Gåva: En Ungdomsfantasy Inom LitRPG

Rating: 0 out of 5 stars

()

Read preview

About this ebook

En begåvad helare. En grott-stad. Ett obestämt öde.
Daniel fick en gåva av gudarna när han föddes; en gåva att hela även de mest fasansfulla sår med en beröring. Men varje gåva kommer med ett pris, och denna tar hans minnen. Född i ett gruvläger och oförmögen att stilla sitt rastlösa hjärta beger sig Daniel till en närliggande grott-stad för att ta sina första steg som Äventyrare.
Följ hans resa i en värld fylld med monster, grottor och ett nivåsystem.
En helares gåva är en traditionell fantasiberättelse med LitRPG-element som inspirerats av populära lätta noveller, så som Dan Machi, Konosuba och Grimgar. Äventyren i Brad är en serie av korta romaner som äger rum i en fantasivärld och berättar om Daniel och hans vänners vardagsliv medan han lär sig vad det innebär att vara en Äventyrare.
LanguageSvenska
PublisherTektime
Release dateNov 12, 2021
ISBN9788835432647
En Helares Gåva: En Ungdomsfantasy Inom LitRPG

Related to En Helares Gåva

Related ebooks

Related categories

Reviews for En Helares Gåva

Rating: 0 out of 5 stars
0 ratings

0 ratings0 reviews

What did you think?

Tap to rate

Review must be at least 10 words

    Book preview

    En Helares Gåva - Tao Wong

    Kapitel 1

    Daniel Chai. Gruvarbetare. Jag är här för att gå med i Äventyrargillet. Daniel svarar på vaktens frågor medan han ser mot den tre meter höga träväggen som skiljer grott-staden Karlak från vildmarken bakom honom och vänder sedan sin lunga bruna blick till vakten och hans spjut igen.

    Den blonda vakten, klädd i en enkel lädertunika och ullbyxor, stirrar på Daniel och viftar med handen för att framkalla Daniels statusskärm för att bekräfta det han sagt. Vakten går igenom informationen innan han gestikulerar att Daniel och hans arbetsgivare kan komma in. Med en snärt av vagnens tyglar sätter Atrieus, som suttit bredvid Daniel under och själv genomgått processen för bara några ögonblick sedan, vagnen i rullning.

    Jag tar av till höger här, pojke. Är du okej med att få betalt nu? grymtar Atrieus mot Daniel, medan hans hand frånvarande kommer upp för att klia hans matta skägg.

    För ett ögonblick är Daniel irriterad men han avfärdar snabbt känslan. Vid tjugoett år är Daniel alldeles för gammal för att kallas pojke, men eftersom Atrieus sett honom växa upp och arbeta i gruvorna sedan han faktiskt var ett barn är det osannolikt att ytterligare tusen protester skulle ändra den gamle mannens åsikt. Istället svarar Daniel bara artigt: Det är okej. Tack.

    Jäkla slöseri, pojke. Är du säker på att du vill göra det här? morrar Atrieus och gräver genom väskan vid hans fötter för att dra ut en liten myntfylld tygpåse till Daniel.

    Daniel skakar bara på huvudet, accepterar sin lön och vinkar farväl till sin tillfälliga arbetsgivare medan han hoppar ner från malmvagnen. Daniel har ingen önskan att återuppta diskussionen, en som upprepats i många former under de veckor som de rest. Innan vagnen åker iväg sträcker han sig till baksidan av den och tar sin ryggsäck och sitt enda vapen, en nio kilo tung slägga. Även fast den är tung, bär Daniel den med minimal ansträngning med de muskler han fått från åren han spenderat som gruvarbetare. 

    Efter att ha skiljts från Atrieus börjar Daniel gå mot stadens centrum och Äventyrargillet och njuter av känslan av den livliga senhöstluften. Karlak är en liten stad med bara några tusen invånare och en enda Nybörjargrotta med tio våningar. Liksom de flesta grott-städer har Karlak vuxit genom behovet av att tjäna Äventyrarna, som svarar för majoriteten av stadens inkomst, så hela staden har utvecklats runtom Gillets och Grottans entré.

    Allteftersom Daniel går djupare in i staden skiftar de enkla träbyggnaderna till sten, en uppvisning av dess välstånd genom arkitektur och material. Runt honom slinker stadsborna genom trafiken med lättsamhet, de flesta klädda i enkla ulltunikor och klänningar. Som stad är Karlak ganska ensidig när det kommer till raser; bara ett fåtal gånger ser Daniel en figur som inte är mänsklig, och Odjurssläktet är den mest förekommande minoriteten. Tillväxten av staden har stabiliserats under de senaste åren genom att den ligger näst till den omtvistade gränsen mellan Brad och Orch-nationerna, vilket utgör en betydligt dämpande faktor för invandring. Å andra sidan har Grottan, som är den främsta inkomstkällan för staden, funnits i över tjugo år och är väl kartlagd med en välkänd och välbalanserad blandning av monster, vilket garanterar en konstant ström av nya hoppfulla Äventyrare. 

    Den senaste av dessa hoppfulla går ner för gatan och drar till sig mer än några få blickar. Alla nya Äventyrare är en potentiell inkomstkälla för staden och många av stadsborna gör en snabb bedömning av hur sannolikt det är att han överlever. Hans imponerande muskulatur är en poäng till hans fördel, men de flesta nedgraderar snabbt hans chanser att kamma hem stora vinster. Med hår som är så brunt att det nästan är svart, är den bredaxlade nykomlingen bara 172 centimeter lång och människa. Hans längd och ras utgör en betydande nackdel som den unga mannen kommer behöva övervinna.

    Det luktar gott… Daniel vrider huvudet och letar efter aromens ursprung när hans mage vaknar för att påminna honom om att hans senaste måltid var tidigt den morgonen. När han upptäcker gatuståndet som väckt hans hunger ökar han takten på sina steg, men stannar när han hör ett vidrigt kras och en kör av skrik.

    Strax bakom honom ligger ett barn på marken, hans kropp skadad efter att ha träffats av en snabbgående vagn. En plötslig vind, en löst hållen blomma och ett skyndat försök att fånga hans gåva är allt som krävdes för att denna tragedi skulle inträffa. Oförmögen att stanna knuffade vagnshjulen barnet framåt och körde sedan över honom. Barnets väktare avslutar sitt språng ur gränden, det ögonblick som hon sett bort förvrider hennes ansikte i chock och ånger.

    Daniel rör sig omedvetet framåt; hans världsliga tillhörigheter övergivna bakom honom när han löper fram till den lilla, krossade kroppen. Hans ögon smalnar när han drar till sig en del av sin Gåva och bedömer skadan genom att röra den något ryckande kroppen.

    Krossat nyckelben, krossad bröstkorg och hjärta, svår blödning i brösthålan och magen. Hårfina sprickor i ryggraden, en mindre hjärnskakning och en bruten arm. Skadorna flödar mot honom när han rör barnet, information som väller in i hans sinne när han kartlägger och instinktivt förstår både barnkroppens naturliga tillstånd och skadan som skett. Informationen fortsätter att flöda, fast han avfärdar det mesta från hans sinne. En något mindre mängd blod än normalt, tidigare skador på senan i hans fotled som behöver ännu en vecka för full läkning, felaktig placering av bäckenet....

    Medan informationen kommer till honom uttalar Daniel de bekanta orden: Jag är en helare. Låt mig göra vad jag kan.

    Ur barnets väktares synpunkt är det Daniel gör härnäst närmast mirakulöst. Barnets väktare är en erfaren Äventyrare och känner väl till de former av helande magi som finns i världen. Inget annat än en äldre prästs Större Välsignelse kunde ha räddat hennes systerson, och ändå helar främlingen, utan att yttra ett enda ord eller böner till en Gud, hennes systerson framför hennes ögon. Ben läker samman, lungor fylls och blödningen slutar inom loppet av några minuter. Allt som finns för att bekräfta att något faktiskt sker är den mildaste glöd över Daniels händer som omger hans lilla patient. När glöden bleknar öppnas pojkens ögon och han drar sitt första medvetna andetag innan han fortsätter med att skrika och gråta i hans mosters armar.

    Medan den blonda Äventyraren kramar och gungar barnet i sina armar ser hon på Daniel, som sjunkit ihop med tunga andetag, och viskar sin tacksamhet. Daniel nickar bara svagt och återfår långsamt en känsla av sig själv efter användningen av sin Gåva. Som alltid finns det ett pris att betala. Den här gången är det bara en halv dag från hans förflutna — minnen och lektioner som lärdes under en kamp med en övervuxen grävling som blockerade malmvagnens väg och samtal med Atrieus — som offras till hans gåva.

    Runt Daniel tittar publiken och vagnföraren häpet på det mirakulösa helandet; skvallerkvarnen bland stadsborna kommer drivas med nytt vatten ikväll. En barmhärtig samarit bär över Daniels övergivna tillhörigheter och klappar honom på ryggen och ger hans gratulationer innan han lämnar platsen för att avsluta sina egna ärenden för dagen. Samaritens handlingar bryter förtrollningen och andra trängs runt och tackar Daniel och mumlar grattis och tröst till den blonda Äventyraren, som fortfarande håller hennes systerson hårt mot bröstet.

    Så småningom lugnar sig barnet, och publiken skingras när Daniels försök att få dem att lämna slutligen lyckas. Med arbetet avklarat ställer han sig med ett stön och böjer sig för att plocka upp sin ryggsäck och hammare, men stoppas från att gå därifrån genom att en hand läggs på hans arm.

    Tack. Hennes röst är mjuk, kultiverad och feminin, en skarp kontrast till hennes hållning och utseende. Kortklippt gult hår, örnnäsa och skarpa blå ögon vilar i ett ansikte som många skulle kalla slående. Äventyraren håller sig med krigskänsla, en hand omedvetet vilande på hennes svärdsfäste, formen på hennes tonade och fasta kropp syns tydligt under hennes löst skurna blus. Jag heter Mary Lavie och det här är Charles.

    Daniel Chai. Han ler mot pojken och sträcker sig impulsivt för att rufsa om barnets hår. Du ser dig väl för innan du springer ut i vägen nästa gång, eller hur?

    Pojken ger en kort nick med ansiktet gömt i Marys byxor. Han kikar ut med sina egna par blå ögon runt hennes byxben innan han gömmer ansiktet en gång till. I barnets sinne kommer han fortfarande att känna skadorna och helandet, en skarp kontrast av erfarenheter som tack och lov kommer att blekna under de närmaste timmarna.

    När Daniel svajar till något, genom att gåvan alltid tar lite av hans egen styrka till bränsle, frågar Mary: Är du okej?

    Ja. Bara lite trött och hungrig. Jag kommer bli bra efter jag ätit.

    Ett leende lyser upp Marys ansikte och hon gestikulerar nedför gatan. Min syster driver Den Snurrande Toppen, bara en liten bit härifrån. Hon kommer också vilja tacka dig.

    För ett ögonblick överväger Daniel att tacka nej, men han omprövar snabbt beslutet när han minns vikten av hans plånbok. Till och med lönen från Atrieus är otillräcklig för att verkligen fylla den, speciellt med tanke på de förväntade utgifterna han kommer ha under de närmaste dagarna. Han nickar tacksamt och Mary ler, hennes blå ögon glittrande åt hans acceptans.

    Den här vägen.

    Kapitel 2

    Den Spinnande Toppen är ett typiskt mindre värdshus — åtminstone jämfört med Daniels begränsade erfarenhet. Toppen ligger nära centrum av staden och är byggd av en blandning av trä och sten, fast att värdshuset har dyra glasfönster. Ingången till värdshuset leder till en liten matsal fylld med rustika träbord och stolar som är flankerad av en enkel, sliten bar av trä och en dörröppning till köket, medan en trappa mittemot den leder till översta våningen och de rum som värdshuset hyr ut. Liksom de flesta värdshus i en grott-stad är det troligt att rummen kan hyras på både kort och lång sikt. Daniels tankar klipps av när lukterna från köket får hans mage att knorra.

    Inuti är den enda arbetaren en annan lång slående blond kvinna, klädd i en enkel brun klänning, vars moderliga kurvor sätter hennes systers på skam. I samma ögonblick som de passerar tröskeln till värdshuset ålar Charles ut från skyddet av hans mosters armar och in i hans chockade mors.

    Mary... säger den skräckslagna modern och värdshusföreståndaren medan hon böjer ett knä för att krama sitt barn och för att undersöka blodet och skadorna. Hon håller Charles på armslängds avstånd och tolkar hans ord medan hon undersöker hans kropp efter skada, innan hon kommer till den överraskande slutsatsen att det inte finns någon.

    Vi var med om en olycka, Elise. Mary stiger generat framåt och förklarar olyckan i snabba, koncisa meningar. Charles blir arg när de vuxna pratar över honom och han blänger på de två, innan han bestämmer sig för att det är dags att tjura. Mary viftar med handen tillbaka mot Daniel, som lutar sig mot baren och stirrar in i köket med längtan medan de två systrarna pratar: ... och så tänkte jag att vi kunde ge Daniel mat och kanske ge honom husrum ett tag?

    Jar, en tallrik med extra bröd! ropar Elise till köket innan hon marscherar över till Daniel och ger honom en hård kram. Tack! Tack så mycket!

    Inom några minuter har den livliga Elise satt Daniel för att äta innan hon drar sitt blodiga barn upp på övervåningen för att tvättas ren. Mary tar över i baren och tittar på Daniel medan han äter med en fundersam blick på hennes ansikte, och växlar en blick mellan honom och hans hammare. Det tar inte lång tid innan Daniel är klar och han lutar sig tillbaka mot stolen efter att ha skrapat upp det sista av grytan med sitt bröd.

    Det var mycket gott. När han ser sig om hittar han inte Elise att tacka. Han rynkar pannan något, otålig att utföra sin uppgift men ovillig att lämna utan att tacka henne för maten. Medan han försöker bestämma sig för vad han ska göra avbryts hans tankar av Mary.

    Ska du gå med i Gillet? frågar hon med en nick mot hans hammare. Gissningen var inte svår att göra eftersom de allra flesta vältränade unga män som kommer in i staden bara har ett mål. Hon kniper ihop läpparna när han erkänner hennes fråga med en nick. Och det är ditt vapen?

    Vadå? Är det ett problem? Daniel lägger en defensiv hand på hammarens fäste.

    Det är det. Den är för stor och otymplig för en grotta. När han öppnar munnen för att svara, höjer Mary sin hand och förbigår honom med att säga: "Jag är säker på att du använde den när du reste hit. Förmodligen dödade du några monster också. Det går inte att förneka att det är ett skräckinjagande vapen.

    Men du måste träffa ditt slag. Du behöver utrymme för att svinga och tid att återhämta dig efter att du svingat. I en grotta där du kan möta två eller tre olika monster samtidigt, som ofta är snabbare och mindre än du, kommer det inte att fungera.

    Daniel grymtar och sjunker ihop något vid var och ett av hennes ord. Han vet att den inte är perfekt; det är inte som om han inte hade upplevt mycket av vad hon sa själv. Den är vad jag har.

    Hans ord är inte oväntade och så snart de lämnar hans mun vänder sig Mary till trappan och ropar upp: Elise, vi går ut. Jag tar tillbaka honom senare! Jar, lägg hans väskor i rum 3!

    Blondinen ställer sig snabbt och trycker tillbaka sin stol på plats innan hon går till utgången. När hon märker att Daniel inte rör sig, skäller hon ut ett enda ord. Kom.

    Öh... vad är det som händer? Medan han skyndar sig för att komma ikapp snubblar Daniel efter henne och försöker förutse deras destination i denna märkliga stad. Även när de skyndar sig framåt erbjuder mänskliga stadsbor Mary ett snabbt leende och hälsning, var och en erkänd av Mary med en kort nick.

    "Vi ska till Gillet för att få dig registrerad. Du har väl tjugo

    Enjoying the preview?
    Page 1 of 1