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경제재: 경제계몽의 길, 경제재의 세계를 탐색하다
경제재: 경제계몽의 길, 경제재의 세계를 탐색하다
경제재: 경제계몽의 길, 경제재의 세계를 탐색하다
Ebook567 pages5 hours

경제재: 경제계몽의 길, 경제재의 세계를 탐색하다

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About this ebook

경제재란 무엇인가


경제학 분야에서 상품은 인간의 욕구를 충족시키고 구매자가 물건을 만들 때와 같이 일종의 효용을 제공하는 제품으로 정의됩니다. 자신의 필요에 맞는 제품을 구매합니다. 양도할 수 없는 서비스와 한 사람에서 다른 사람으로 이동할 수 있는 제품을 구별하는 것이 일반적인 관행입니다.


혜택을 받는 방법


(I) 다음 주제에 대한 통찰 및 검증:


1장: 상품


2장: 미시경제학


3장: 효용


4장: 무임승차 문제


5장: 공공재(경제학)


6장: 서비스(경제학)


7장: 정보재


8장: 소비자 선택


9장: 정상재


10장: 대체재


11장: 복지 경제학


12장: 경쟁(경제학)


13장: 사적 이익


14장: 클럽 이익


15장: 재화와 서비스


16장: 공통 풀 자원


17장: 배제성


18장: 지역적 불만족


19장: 공동선 (경제학)


20장: 재산권(경제학)


21장: 경제 기사 색인


(II) 경제 상품에 관한 대중의 주요 질문에 답하기 .


(III) 다양한 분야에서 경제 상품을 사용하는 실제 사례.


(IV) 경제 상품에 대한 포괄적인 이해를 돕기 위해 1,200개 이상의 용어를 제공하는 풍부한 용어집


책은 누구를 위한 책인가요?


전문가, 학부생 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 모든 종류의 기본 지식이나 정보를 넘어서고 싶은 사람들 경제 상품.

Language한국어
Release dateNov 7, 2023
경제재: 경제계몽의 길, 경제재의 세계를 탐색하다

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    경제재 - Fouad Sabry

    제 1 장: 상품

    경제학에서 재화는 소비자가 원하는 제품을 구매할 때와 같이 인간의 욕구를 충족시키고 효용을 창출하는 제품입니다. 양도할 수 있는 제품과 양도할 수 없는 서비스를 구분하는 것이 일반적입니다. 공기와 같은 자유로운 것들은 자연적으로 풍부하며 얻기 위해 의도적인 노력을 필요로 하지 않습니다. 개인 재화는 텔레비전, 거실 가구, 지갑, 휴대 전화 및 정기적으로 소유하거나 사용하는 식품이 아닌 거의 모든 것과 같이 개인이 소유 한 물건입니다.

    소비재 또는 최종 재화는 다른 재화를 생산하는 데 사용되는 것과는 대조적으로 최종적으로 소비되는 모든 것입니다. 예를 들어, 소비자에게 판매되는 전자레인지나 자전거는 최종재 또는 소비재인 반면, 이러한 상품의 생산에 활용되기 위해 판매되는 부품은 중간재입니다. 예를 들어, 직물이나 트랜지스터는 추가 상품을 생산하는 데 사용될 수 있습니다.

    상업용 상품은 상업 산업에서 사용하기 위해 유통을 위해 제조 및 접근 할 수있는 물리적 물체입니다. 트랙터, 상업용 차량, 이동식 구조물, 비행기, 심지어 지붕 재료도 상업용 상품의 예입니다. 상업용 및 개인용 제품은 매우 광범위하며 집에서 눈을 뜬 순간부터 직장에 도착하는 순간까지 사람이 접하는 거의 모든 것을 포함합니다.

    상품은 때때로 경제적 품목의 동의어로 사용되지만 일반적으로 시장성 있는 원자재와 기본 제품을 나타냅니다.

    정보를 포함한 특정 종류의 제품은 무형의 상태로만 존재할 수 있습니다. 다른 예들 중에서도, 사과는 만질 수 있는 것이지만, 뉴스는 무형이며 프린터나 텔레비전과 같은 장치를 사용해야만 인식할 수 있습니다.

    제품의 한계 효용은 직간접적으로 효용을 높이거나 낮출 수 있는 능력입니다. 지구의 대기와 같은 일부 물질은 유익하지만 금전적 가치를 가질 만큼 희소하지는 않습니다. 이를 무료 제품이라고 합니다.

    일반적으로 재화는 항상 복수형이지만 경제학자들은 전통적으로 단일 재화를 재화라고 불렀습니다.

    경제학에서 나쁜 것은 좋은 것의 정반대입니다. 결국 물건이 좋은지 해로운지는 특정 구매자에 따라 다릅니다. 따라서 모든 제품이 모든 사람에게 우수한 것은 아닙니다.

    경제학에서 상품의 종류

    유형성(tangibility)과 (서수적) 상대적 탄력성(relative elasticity)과 같은 다양한 특성은 상품을 별개의 그룹으로 분류할 수 있게 한다. 사과와 같은 유형의 재화는 정보와 같은 무형의 재화와 다른데, 후자는 물리적으로 보유할 수 없는 반면 전자는 물리적 공간을 채우기 때문입니다. 서비스와 달리 무형 재화는 양도 및 거래할 수 있지만 서비스는 그렇지 않습니다.

    가격 탄력성은 또한 제품 범주를 구별합니다. 탄력적 재화는 상대적으로 작은 가격 변동에 대응하여 수량에 상대적으로 큰 변화가 있는 재화이므로 대체 재화군에 속할 가능성이 높습니다. 예를 들어, 펜 가격이 상승함에 따라 구매자는 더 많은 연필을 구매하도록 선택할 수 있습니다. 주요 운동 경기 티켓, 유명 예술가의 오리지널 작품, 인슐린과 같은 처방약은 비탄성 상품의 예입니다. 일반적으로 보완 상품은 대체재 제품군의 품목보다 탄력성이 떨어집니다. 예를 들어, 쇠고기 가격의 상승이 육류 수요의 감소로 이어진다면, 햄버거 빵의 가격이 변하지 않았음에도 불구하고 햄버거 빵의 수요량도 감소할 가능성이 있습니다. 서양 문화에서 햄버거 빵과 쇠고기는 상호 보완적인 품목이기 때문입니다. 보완과 대체는 고립되어 이해되어서는 안 되는 상대적인 관계입니다. 재화가 대체물 또는 보충재가 되는 정도는 고유한 품질이 아닌 다른 재화와의 관계에 따라 달라지며, 공분산 및 상관 관계와 같은 통계적 방법을 사용하여 수요의 교차 탄력성으로 정량화할 수 있습니다.

    상품은 독점성과 경쟁(경쟁력)의 정도에 따라 분류할 수 있습니다. 배타성이 연속적인 척도로 판단될 수 있다는 점을 고려하면, 일부 상품은 네 가지 일반적인 범주 중 하나에 해당하지 않을 수 있습니다.

    소비와 배타성의 라이벌 기준에 따라 재화는 공유재, 사적재, 공공재, 클럽재의 네 가지 종류로 나뉜다.

    공공재는 경쟁이 없고 배제할 수 없는 재화입니다. 많은 경우 토지와 같은 재생 가능한 자원은 일반 상품으로 간주되지만 그 중 일부는 공공재입니다. 공공재는 비독점적이고 비경쟁적이며, 이는 누구도 공공재를 사용하는 것을 막을 수 없으며, 누구나 다른 사람의 능력을 방해하지 않고 소비할 수 있음을 의미합니다. 매트릭스의 예 외에도 국립공원 및 불꽃놀이 쇼가 추가로 예시로 들 수 있습니다. 주류 경제학자들은 시장 과정이 공공재를 과소 생산할 것이므로 이러한 상품은 정부 공급과 같은 대안적 방법을 통해 생산되어야 한다는 데 동의합니다. 공공 제품도 무임승차 딜레마에 취약합니다.

    사적 상품은 다른 소비자의 소비에서 제외될 수 있는 재화입니다. 사적 재화는 또한 하나의 사적 재화가 다른 사적 재화에 의해 이용될 수 없기 때문에 경쟁적이다. 즉, 특정 상품을 먹으면 다른 소비자가 해당 상품을 소비하지 못하게 됩니다. 개인 상품은 가장 널리 퍼진 다양한 상품입니다. 상점에서 구매해야 하는 품목이 포함되어 있습니다. 예를 들어, 음식, 의류, 자동차, 주차장 등이 있습니다. 사과를 섭취하는 사람은 다른 사람이 사과를 섭취하는 것을 방지합니다. 소비는 요구 가격을 지불할 의향이 있는 사람들로 제한됩니다.

    공통 풀 리소스의 사용은 경쟁력이 있으며 배제할 수 없습니다. 어족 자원의 공유 공통 자원 풀에서 물고기를 수확하는 것이 한 예입니다. 한 그룹의 어부가 잡은 물고기는 다른 그룹이 접근할 수 없기 때문에 경쟁이 치열합니다. 잘 정의된 재산권이 없기 때문에 남획 어부에 대한 접근을 제한하는 것이 어려운 경우가 많습니다.

    소비 측면에서 클럽 제품은 배제할 수 있지만 경쟁적이지는 않습니다. 즉, 모든 사람이 재화를 활용할 수 있는 것은 아니지만, 한 사람이 그것을 주장할 때 다른 사람들이 그것을 소비하는 양이나 능력에 영향을 미치지 않습니다. 특정 클럽이나 단체에 가입함으로써 우리는 클럽 제품에 접근할 수 있습니다. 따라서 비회원은 제외됩니다. 매트릭스의 예시 외에도 케이블 TV, 골프 코스 및 클럽 회원에게 제공되는 모든 품목이 예시로 들 수 있습니다. 대형 텔레비전 서비스 제공업체는 기존 고객의 시청 기능을 방해하지 않으면서 새로운 소비자의 추가를 수용할 수 있는 인프라를 이미 갖추고 있습니다. 이것은 또한 한계 비용이 0에 가까우며, 비경쟁 상품으로 간주되는 기준을 충족한다는 것을 나타냅니다. 그러나 케이블 TV 서비스에 대한 비용을 지불할 의향이 있는 사용자만 액세스할 수 있어 배타성 요소를 나타냅니다.

    이러한 상품에 대한 이러한 범주와 고객에게 미치는 영향은 경제학자에 의해 결정됩니다. 일반적으로 정부는 공공 및 공공 재화의 생산을 담당하는 반면 기업은 개인 및 클럽 재화의 생산을 담당합니다. 그러나 이 방법은 혼합될 수 있기 때문에 모든 제품에 적용되는 것은 아닙니다.

    1977년 노벨상 수상자인 엘리노어 오스트롬(Elinor Ostrom)과 그녀의 남편 빈센트 오스트롬(Vincent Ostrom)은 개인의 동기에 영향을 미치는 기본적인 불평등을 찾기 위해 기존의 상품 분류법에 대한 추가적인 조정을 제안했다. 행렬에는 해당 정의가 표시됩니다.

    소비의 경쟁이라는 용어는 사용의 뺄셈으로 대체되어야 한다.

    사용의 빼기 가능성과 배제 가능성을 존재하거나 부재하는 것으로 설명하기보다는, 우리는 그것들을 낮은 것에서 높은 것까지 개념화합니다.

    매우 중요한 네 번째 유형의 재화―공유-공동 자원―를 명시적으로 도입하는 것인데, 이 재화는 사적 재화와 뺄셈의 속성을 공유하고, 배제의 어려움은 공공재와 공유한다. 숲, 수계, 어업, 지구 대기는 모두 이 행성에서 인류가 생존하는 데 필수적인 공동 자원입니다.

    클럽 재화의 용어를 통행료 재화로 바꾸는 것은 소규모 공공 및 민간 조직 모두에서 유사한 상품이 제공되기 때문입니다.

    반경쟁적 소비는 소비의 정의에 추가될 수 있다.

    4가지 일반적인 범주를 표시하는 것 외에도 추가 정의 매트릭스는 완전히 배제할 수 있는 상품, 반배제 가능한 상품, 완전히 배제할 수 없는 상품의 인스턴스를 제공합니다. 반제외 가능 품목은 무납 고객을 제외하는 데 대체로 성공했지만 그러한 고객이 여전히 소비할 수 있는 상품 또는 서비스입니다. 여기에는 쉽게 복사하고 무료로 공유할 수 있는 영화, 책 및 비디오 게임이 포함됩니다.

    소비자에게 상품을 물리적으로 배송할 수 있는 능력. 경제적 무형자산은 매체를 통해서만 저장, 전달, 소비될 수 있다.

    유형 및 비물질 제품의 소유권을 소비자에게 이전할 수 있습니다. 서비스는 종종 서비스 자체의 소유권 이전을 수반하지 않지만 서비스 제공자가 만들거나 홍보하는 항목의 소유권 이전을 포함할 수 있습니다. 전기 유틸리티 회사가 제공하는 서비스의 예로는 저장 창고, 저장 용기 및 저장 건물과 같은 저장 관련 상품을 유형 또는 소모품인 상자, 뽁뽁이, 테이프 및 가방과 같은 저장 용품으로 판매하거나 소비자에게 전기를 분배하는 것이 있습니다. 이 서비스는 여러 전압에서 사용할 수 있는 전기 에너지 소비를 통해서만 사용할 수 있으며, 이 경우 전기 유틸리티 회사가 제공하는 경제적 이익입니다. 서비스(전기 에너지 분배)는 전기 서비스 제공자가 전적으로 소유하는 절차이지만 상품(전기 에너지)의 소유권은 이전됩니다. 구매함으로써 소비자는 전기 에너지의 소유자가 되어 합법적인 목적으로 사용할 수 있습니다.

    {챕터 1 종료}

    챕터 2: 미시경제학

    미시경제학은 사람과 기업이 제한된 자원을 할당하는 방법과 그들의 행동이 서로에게 미치는 영향을 조사하는 주류 경제학의 하위 분야입니다. 거시경제학처럼 경제 전체를 보는 대신 미시경제학은 시장, 부문, 산업과 같은 더 작은 경제 단위를 조사합니다.

    미시경제학은 구매자와 판매자가 상품과 서비스 간의 상대적 가격을 설정할 수 있도록 하는 시장 메커니즘을 분석합니다.

    델리의 시장 사진.

    미시경제학 연구는 무엇보다도 시장이 다양한 상품과 서비스의 상대적 가격을 결정하는 방법과 희소한 자원이 경쟁하는 수요 간에 어떻게 분배되는지를 밝히고자 합니다. 미시경제학 연구는 시장의 힘이 최적의 분포를 만들어내는 상황을 보여줍니다. 시장이 최적의 결과를 도출하지 못하는 시장 실패도 조사됩니다.

    거시경제학은 성장, 인플레이션, 실업률에 관한 국가 정책을 다루면서 경제 전체를 조사하는 반면, 미시경제학은 개별 기업과 소비자를 연구합니다. 최근의 많은 거시경제 이론들, 특히 루카스 비판에 대한 응답으로 개발된 이론들은 미시적 토대 또는 개인의 행동에 대한 근본적인 가정에 크게 의존해 왔다.

    전통적으로 일반 균형 이론은 레옹 왈라스 (Léon Walras)가 순수 경제학 요소 (1874)에서 개발 한 미시 경제학 연구와 알프레드 마샬 (Alfred Marshall)이 창안하고 그의 저서 경제학 원리(1890)에서 출판 한 부분 균형 이론 (partial equilibrium theory)에 적용되었습니다.

    가상적이고, 경제적으로 합리적이며, 효용을 극대화하는 한 개인에 대한 연구는 종종 미시경제학 이론이 시작되는 곳이다. 경제 이론에 따르면, 이성적인 사람은 시간이 지남에 따라 변하는 고정적이고 철저한 선호를 가지고 있다.

    효용 함수는 선호 관계가 연속적이라는 기술적 가정 하에서만 존재할 수 있습니다. 그러나 이러한 가정이 없으면 결과 유틸리티 함수가 미분 가능하다는 보장이 없기 때문에 비교 통계는 쓸모 없게 됩니다.

    소비 집합의 하위 집합인 경쟁적 예산 집합은 현대 미시 경제 이론의 핵심 개념입니다. 경제학자들은 기술적인 이유로 사람들의 선호가 가까운 환경에서도 완전히 충족되지 않는다고 가정합니다. 절대적인 보장은 없지만 LNS(Local Non-satiation)가 없는 경우 개별 효용이 합리적으로 상승해야 합니다. 유틸리티 최대화 문제(UMP)는 데이터를 수집하고 필요한 가정을 한 후에 작성됩니다.

    소비자 이론의 핵심 개념은 효용 극대화 문제입니다. 합리성 공리를 소비자 선호도에 부과하고 그에 따른 수학적 모델링 및 분석을 통해 효용 극대화 문제는 행동 공리에 대한 설명을 제공하고자 합니다. 효용 극대화 문제는 소비자 이론에 대한 견고한 수학적 기초를 제공할 뿐만 아니라 이에 대한 철학적 정당성도 제공합니다. 즉, 경제학자들은 효용 극대화 문제를 사용하여 사람들이 무엇을 어떻게 결정을 내리는지뿐만 아니라 그렇게 하는 동기도 설명합니다.

    효용 최대화 문제는 개인이 사용 가능한 자원에 의해 제한되는 동안 효용을 최대화하려고 시도하는 제약 최적화의 한 형태입니다. 극단값 정리는 경제학자들이 효용 극대화 문제를 해결할 수 있다는 증거로 의존합니다. 즉, 유틸리티 최대화 문제는 예산 제약 조건이 제한되어 있고 닫혀 있기 때문에 해결책이 있습니다. Walrasian 수요 함수 또는 대응은 경제학자들이 효용 극대화 문제에 대한 최적의 솔루션을 설명하는 데 사용하는 것입니다.

    지금까지 효용 극대화 문제는 소비자의 선호(즉, 효용)를 분석의 기본 단위로 삼아 구축되었습니다. 그러나 소비자의 선택은 미시경제학 이론을 발전시키는 출발점이 될 수도 있다. 드러난 선호 이론이라는 용어는 이러한 특정 유형의 미시 경제 이론을 지칭하는 데 사용됩니다.

    수요와 공급 모델은 각 가격의 제품 가용성(공급)과 각 가격의 구매력을 가진 사람들의 욕구(수요) 사이의 균형의 결과로 가격이 어떻게 달라지는지를 설명합니다.

    이 그래프는 수요가 D1에서 D2로 우회전하는 것과 그에 따른 공급 곡선(S)의 새로운 시장 청산 균형점에 도달하는 데 필요한 가격 및 수량의 증가를 보여줍니다.

    수요와 공급 이론의 대부분의 적용에서 완전경쟁시장은 당연한 것으로 받아들여진다. 시장에는 구매자와 판매자의 수가 많기 때문에 상품과 서비스의 가격은 단일 참가자에 의해 크게 영향을 받지 않을 것입니다. 일부 구매자 또는 판매자는 많은 실제 거래에서 가격에 영향을 미칠 수 있기 때문에 가정이 실패하는 경우가 많습니다. 솔리드 모델의 수요-공급 방정식은 복잡한 분석에 의존하지 않고는 항상 이해하기 쉽지 않습니다. 그러나 이러한 조건이 유지되면 이론이 탁월합니다.

    일반적인 믿음과는 달리, 주류 경제학은 시장 경제가 최적이라는 것을 당연한 것으로 받아들이지 않습니다. 사실, 시장 실패로 인한 비효율적인 자원 배분으로 인해 사중손실이 발생하는 상황에 대해 많은 생각이 들어갑니다. 공공재의 제공은 종종 자원의 비효율적 인 사용을 보여주는 예시로 비판받습니다. 경제학자들은 이러한 경우 정부의 직접적인 통제, 시장 참여자들이 최적의 복지에 부합하는 방식으로 행동하도록 유도하는 간접 규제, 또는 이전에는 존재하지 않았던 효율적인 거래를 가능하게 하는 누락된 시장의 창출을 통해 낭비 방지 정책을 찾으려고 노력할 수 있습니다.

    집단 행동 이론과 공공 선택 이론은 이 현상을 조사합니다. 최적의 복지에 대한 대부분의 논의는 칼도르-힉스 접근법의 수학적 확장인 파레시안 규범을 사용한다. 이것은 재화가 사람들 사이에 어떻게 분배되는지를 고려하지 않기 때문에 효용을 극대화하려는 공리주의적 목표에서 벗어날 수 있습니다. 경제학자의 신념과 이론이 분리되어 있을 때, 실증경제학(미시경제학)에서 시장실패의 함의는 제한된다.

    소비자 수요에 대한 한 가지 일반적인 설명은 사람들이 구매 결정을 내릴 때 사용 가능한 자원과 확립된 소비 패턴의 제약 내에서 자신의 효용을 극대화하려고 한다는 것입니다.

    기업과 사람들은 경제의 모든 사람이 혜택을 받을 수 있도록 희소한 자원을 어떻게 사용할지에 대한 선택을 해야 합니다. 무엇을 생산할지 결정할 때 기업은 인건비, 자재 및 자본 비용을 예상 이익과 비교합니다. 소비자는 자신이 사용할 수 있는 금액에 비해 가장 큰 만족을 가져다 줄 것이라고 믿는 것을 기반으로 구매합니다.

    미시경제학자와 거시경제학자는 경제학자들 사이에서 두 가지 일반적인 분류입니다. 1969년 제1회 노벨 경제학상을 공동 수상한 노르웨이 경제학자 라그나르 프리쉬(Ragnar Frisch)는 1933년 미시경제학과 거시경제학의 구분을 도입한 것으로 널리 알려져 있습니다.

    소비자 수요 이론에 따르면, 개인은 재화와 서비스에 대한 선호도와 그러한 재화와 서비스에 돈을 쓰려는 의지 사이에 연관성이 있습니다. 개인 선호도, 재량 소득 및 수요 곡선은 경제학에서 가장 많이 조사된 연결 고리 중 일부입니다. 소비자의 예산 제약 내에서 효용을 극대화하기 위해 이 방법은 소비자가 원하는 것과 지출 능력 사이에서 균형을 맞출 수 있는 방법을 분석합니다.

    생산 이론으로 알려진 연구 분야는 원자재와 노동력을 완제품으로 바꾸는 경제 활동을 조사합니다. 생산은 자원을 사용하여 사용하거나, 선물로 주거나, 다른 상품 및 서비스와 교환할 수 있는 것을 만듭니다. 생산, 재고, 운송 및 포장이 모두 가능한 예입니다. 넓은 의미에서 생산은 일부 경제학자들에 따르면 소비 이외의 경제에서 일어나는 일입니다. 그들은 실제 구매 이외의 상점에서 일어나는 모든 일을 생산으로 간주합니다.

    생산 비용 가치 이론에 따르면 제품 또는 서비스의 가치는 총 생산 비용과 같습니다. 모든 생산 투입물(노동, 자본 및 토지)과 세금은 비용으로 계산됩니다. 고정 자본(예: 산업 공장)과 순환 자본(예: 컴퓨터)은 모두 기술의 형태(예: 중간재)로 간주될 수 있습니다.

    생산 비용 모델의 단기 총 비용은 고정 비용에 총 변동 비용을 더한 값과 같습니다. 고정 비용이라는 용어는 생산량에 관계없이 일정하게 유지되는 비용을 설명하는 데 사용됩니다. 가변 비용은 주어진 재화의 생산량에 따라 달라집니다. Ronald Shephard (1953, 1970) 등이 개척 한 경제적 이중성 이론은 비용 함수를 사용하여 생산을 특성화합니다 (Sickles & Zelenyuk, 2019, ch.2).

    출력에 따라 달라지지 않는 비용을 고정 비용(FC)이라고 합니다. 임대료, 급여 및 공과금은 모두 사업 비용의 일부입니다.

    고정 비용과 달리 변동 비용(VC)은 생산량에 비례하여 변합니다. 재료, 운송비 및 기타 제조 비용이 이 범주에 속합니다.

    비교적 짧은 기간(몇 개월) 동안 급여, 계약 배송 및 원자재 비용과 같은 회사 비용의 대부분이 고정됩니다. 더 긴 기간(예: 2-3년)에 걸쳐 비용은 변동될 수 있습니다. 더 적게 생산하고, 더 적게 구매하고, 심지어 일부 기계를 판매하는 것은 모두 기업이 선택할 수 있는 옵션입니다. 대부분의 비용은 근로자를 해고하고 오래된 장비를 교체할 수 있는 첫 10년 이후에는 변동이 심해집니다.

    기회비용의 개념은 본질적으로 제한된 시간의 개념과 연결되어 있습니다. 멀티태스킹이 불가능하기 때문에 다양한 대안 중에서 끊임없이 선택해야 합니다. 모든 활동의 기회 비용은 그 대신 할 수 있는 차선책의 가치입니다. 기회비용을 계산할 때 가장 중요한 것은 가장 좋은 대안의 가치입니다. 5개의 선택지가 있든 5,000개가 있든 상관없습니다.

    어떤 일을 하는 것의 기회 비용을 알면 언제 하지 말아야 하는지 알 수 있습니다. 예를 들어 와플과 초콜릿을 모두 즐길 수 있습니다. 그것이 제공되는 전부라면 와플만 받아들일 것입니다. 와플보다 초콜릿 바를 선택할 수 있습니다. 와플을 먹는다는 것은 초콜릿을 포기하는 것을 의미하며, 이는 기회 비용입니다. 초콜릿 대신 와플을 선택하는 것은 초콜릿을 놓치는 기회 비용 때문에 비합리적입니다. 물론 초콜릿을 선택한다면 와플을 포기하는 기회비용은 여전히 존재한다. 그러나 초콜릿의 장점이 와플을 포기하는 기회 비용보다 크기 때문에 이러한 희생을 감수할 준비가 되어 있습니다. 한 가지 옵션을 다른 옵션보다 선택하려면 차선책을 포기해야 하기 때문에 기회 비용은 필연적으로 행동을 제한합니다.

    구매자와 판매자와의 관계에서 가격의 중요성을 강조하기 위해 미시 경제학은 때때로 가격 이론이라고도합니다. 수요와 공급은 소비자 행동을 설명하고 예측하려는 가격 이론으로 알려진 경제학 하위 분야의 이론적 토대입니다. 시카고 대학교 경제학과와 관련이 있습니다. 가격 이론의 관점에서 시장의 경쟁적 균형을 연구하는 목적은 반증 가능한 가설을 생성하는 것입니다.

    가격에 대한 연구는 미시경제학과 구별됩니다. 가격 이론은 미시 경제학 연구의 중심이지만 소수의 판매자가 있는 시장에서 판매자 간의 상호 작용과 같은 전략적 행동에는 거의 주의를 기울이지 않습니다. 가격 이론가들에 따르면 경쟁 시장은 대부분의 시장에 대한 합리적인 설명을 제공하며 소비자 선호도 및 기술 개발에 대한 연구를 포함하도록 확장 될 수 있습니다. 결과적으로, 미시경제학은 가격이론보다 게임이론을 더 많이 활용한다.

    가격 이론의 주요 초점은 에이전트의 가격 반응에 있지만 가격 이론의 틀은 다른 많은 사회 경제적 문제에 적용될 수 있습니다. 공공선택이론의 발전과 법과 경제학의 연구는 모두 가격이론가들의 연구에 기인할 수 있다. 범죄학, 결혼 및 약물 남용은 가격 이론이 성공적으로 적용된 분야 중 일부에 불과합니다.

    완전경쟁시장에서 가격은 수요와 공급의 경제 모델에 의해 결정된다. 요약하자면, 재화의 단가는 외부효과, 단위당 세금, 가격 통제가 없는 완전경쟁시장에서 소비자가 요구하는 양이 생산자가 공급하는 양과 동일한 가격이라고 말합니다. 이 가격 때문에 경제는 균형 상태에 있습니다.

    A graph depicting Quantity on the X-axis and Price on the Y-axis

    수요와 공급 모델은 제품 가용성과 수요 간의 균형에 따라 가격이 어떻게 달라지는지를 설명합니다.

    그래프의 상승선은 D1 에서 D2로의 수요 진행률과 그에 따른 공급 곡선(S)의 새로운 균형점에 도달하는 데 필요한 가격 및 수량의 증가를 나타냅니다.

    시장 경제에서 가장 쉽게 관찰할 수 있는 상품의 특성은 가격과 거래량이라고 합니다. 생산과 소비가 어떻게 균형을 이루는지는 수요와 공급의 이론으로 설명된다. 미시경제학에서 완전경쟁의 조건은 구매자도 판매자도 시장에서 가격에 대해 독점력을 행사할 수 없다는 것이다.

    상품 시장에서의 수요는 모든 구매자가 재화의 각 단가로 구매할 수량의 비율로 정의됩니다. 가격과 수요량을 표시하는 표와 그래프는 수요의 일반적인 표현입니다(그림 참조). 소득, 가격대, 선호도 등을 감안할 때 수요 이론에 따라 소비자는 각 재화의 최적 수량을 선택합니다. 제한된 효용 극대화라는 용어는 이러한 상황을 설명합니다(소득과 부를 수요에 대한 제약으로 사용). 효용은 소비자가 다양한 재화와 서비스를 얼마나 가치 있게 여기는지를 가정한 연관성입니다.

    수요의 법칙에 따르면 경쟁 시장에서는 가격이 상승하면 수요가 감소합니다. 즉, 가격이 상승함에 따라 제품을 구매하려는 사람들의 의지가 감소합니다(다른 것들은 변하지 않음). 소비자는 가격이 하락함에 따라 구매 습관을 더 저렴한 상품으로 바꿉니다(대체 효과). 또한 가격 하락에 따른 구매력 상승 (소득 효과). 그림에서 볼 수 있듯이 일반적인 재화에 대한 수요 곡선은 소득이 증가하면 원산지에서 더 멀어질 것입니다. 수요와 공급에 영향을 미치는 요인을 포함하여 모든 것이 일정하다고 가정합니다.

    제품을 판매하기 위해 제공되는 가격은 공급과 직접적인 관련이 있습니다. 판매 가격과 사용 가능한 재고를 연결하는 표 또는 그래프로 표시할 수 있습니다. 기업 및 기타 제조업체는 가능한 한 많은 제품을 생산하고 판매하는 것을 목표로 하는 이윤 극대화자로 간주됩니다. 다른 모든 요인이 일정하게 유지된다면 공급 곡선은 가격과 수량의 함수입니다.

    다시 말하면, 이 수치는 판매 가격이 상승함에 따라 생산량이 증가한다는 것을 보여줍니다. 가격이 인상되었기 때문에 생산량을 늘리는 것이 좋습니다. 공급 측면도 생산적 투입물의 가격이 하락하거나 증가할 때 또는 기술의 돌파구가 있을 때와 같은 다양한 이유로 움직일 수 있습니다. '공급의 법칙'에 따라 가격이 오르면 공급이 늘고 가격이 내려가면 공급이 줄어든다. 대체품의 가격, 생산 비용, 사용된 기술 및 생산에 투입되는 다양한 요소도 이 경우 공급 평가 기간 동안 일정하게 유지된다고 가정합니다.

    수요와 공급 곡선이 교차하는 지점을 살펴보면 시장 균형이 이루어지는 지점임을 알 수 있습니다. 가격이 균형점 아래로 떨어지면 공급이 수요에 미치지 못합니다. 이로 인해 더 높은 가격이 예상됩니다. 가격이 균형점보다 높으면 공급이 수요를 초과합니다. 그 결과 가격이 낮아집니다. 가격과 수량은 수요와 공급 모델에 따라 공급 곡선이 수요 곡선과 만나는 지점에서 평준화될 것으로 예상됩니다. 그림과 마찬가지로 수요(또는 공급)의 변화는 수요-공급 이론에 따라 다른 가격-수량 역학을 초래할 것으로 예상됩니다.

    소비자가 구매한 제품 수량의 단위당 지불할 의사가 있는 것은 수요 곡선의 점으로 표시됩니다. 특정 단위에 대한 소비자의 지불 의사는 이 지표로 정량화됩니다.

    시장의 공급 측면에서, 산출 수준을 조정하는 비용은 단기적으로 (상대적으로) 가변적인 것으로 묘사되는 생산 요인의 영향을 받습니다. 전기, 원자재, 초과 근무 및 계약 노동은 모두 유연한 활용률을 가지고 있습니다. 플랜트 및 장비, 핵심 인력과 같은 다른 투입물은 더 영구적입니다. 시간이 지남에 따라 경영진은 모든 입력을 변경할 수 있습니다. 이러한 변화는 수요 또는 공급의 변화에 대한 가격-수량 반응뿐만 아니라 장단기 공급 곡선의 탄력성(반응성)에도 반영됩니다.

    생산자는 생산된 상품에 대한 수요, 기술적 한계 및 투입 비용을 포함하는 자체 제약 내에서 이윤을 극대화하려고 노력하는 반면, 소비자는 소득 및 부 수준 내에서 가장 선호하는 위치를 달성하려고 합니다. 소비자는 재화의 한계효용에서 가격을 뺀 값으로 측정되는 특정 시점 이상으로 소비를 증가시킴으로써 더 이상 아무런 이익이 없습니다. 마찬가지로, 한계 이익은 한계 수익(완벽한 경쟁자의 가격과 동일)과 한계 비용의 차이입니다. 제품의 한계 이익이 0이면 추가 단위가 생산되지 않습니다. 가격과 수량은 시장 균형으로의 이동과 균형의 변화 모두에 대해 주변부에서 변화한다: 전부 아니면 전무가 아니라 더 많거나 적은 무언가.

    요소 시장은 수요와 공급을 사용하여 생산 과정의 다양한 참가자에게 노동력과 자본과 같은 자원을 할당합니다. 예를 들어, 경쟁이 치열한 노동 시장에서 고용된 노동자의 양과 임금률은 모두 노동자(잠재적 노동자)의 수요와 공급에 의해 영향을 받습니다. 노동 경제학은 임금 및 소득 변동, 근로자 이동성 및 (비)고용률, 인적 자본 생산성 향상 및 관련 공공 정책 문제와 같은 사항을 조명하기 위해 시장을 통해 근로자와 기업이 상호 작용하는 방식을 살펴봅니다.

    시장 구조라는 용어는 시장의 규모, 참여 기업의 수, 해당 기업 간의 시장 점유율 구성, 기업이 유사한 제품을 제공하는 정도, 새로운 기업이 시장에 진입할 수 있는 용이성, 해당 기업 간의 경쟁 성격과 같은 시장의 특성을 설명하는 데 사용됩니다. 다양한 유형의 여러 시장 시스템이 주어진 시장 구조 내에서 상호 작용할 수 있습니다. 자본주의와 시장 사회주의는 둘 다 시장을 특징으로 하지만, 시장 사회주의자와 국가 사회주의자는 시장에 대해 서로 다른 견해를 가지고 있으며 시장을 정부 주도의 경제 계획으로 대체하거나 대체하는 것을 목표로 합니다.

    시장 시스템은 규제의 한 형태로서 경쟁에 의존하며, 시장의 힘만으로는 실패할 수 있는 영역을 규제하기 위해 정부가 개입한다. 시장의 사적 균형이 사회적 균형과 일치하지 않을 때, 규제는 재화와 서비스의 부정적 외부효과를 완화하는 데 도움이 된다. 예를 들어, 순전히 경쟁에 의해 규제되는 시장 시스템에서 건축 법규가 없으면 기업이 구조적 안전성을 개선하기 시작하기 전에 몇 가지 끔찍한 부상이나 사망이 발생할 수 있습니다. 이는 소비자가 초기에 안전 문제에 대해 우려하거나 인식하지 못하여 기업에 안전 기능을 제공하도록 압력을 가할 수 없기 때문이며, 처음부터 적절한 안전 기능을 제공하면 기업의 이익이 줄어들 수 있기 때문입니다.

    시장 유형시장 구조는 구분되어야 합니다. 그러나 여기서 선택할 수 있는 시장이 다양하다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

    시장 구조에 따라 가격은 다른 곡선을 따릅니다. 한계 비용, 평균 총 비용, 평균 변동 비용, 평균 고정 비용 및 한계 수익은 모두 생산 비용 곡선에 나타나며, 이는 때때로 자체 가격을 설정하는 회사의 수요, 평균 수익 및 가격과 같습니다.

    완전 경쟁 시장에서는 같은 상품을 만드는 수많은 소규모 회사들이 서로 대결하게 됩니다. 진입장벽이 없을 때 기업은 완전경쟁을 통해 가장 낮은 단위당 비용으로 사회적으로 최적의 생산량을 생산할 수 있다. 진정으로 경쟁이 치열한 시장에서 활동하는 기업은 가격 책정(상품이나 서비스의 가격을 이윤을 창출할 수 있는 충분한 시장 지배력이 없음)을 할 수밖에 없습니다. eBay와 같은 온라인 경매장은 여러 공급업체가 동일한 상품을 수많은 구매자에게 판매할 수 있도록 하기 때문에 이러한 현상을 잘 보여줍니다. 이상적인 경쟁 시장에서 소비자는 시장에 나와 있는 상품에 대해 알아야 할 모든 것을 알고 있습니다.

    경쟁 시장의 일부 특성은 불완전 경쟁 시장에도 존재합니다. 완전경쟁 환경에서는 공급업체가 워낙 많기 때문에 독점적 지위를 얻는 것은 불가능하다. 결과적으로 비용이 충당되고 그에 따라 가격이 조정됩니다. 한 기업이 시장을 장악하면 독점적 가격 책정으로 인해 이윤이 비용을 초과하게 된다. 완벽하게 경쟁하지도 독점적이지도 않은 시장에서 운영되는 비즈니스는 그 중간 어딘가에 속합니다. 청량음료와 비디오 게임 시장은 각각 펩시와 코카콜라, 소니, 닌텐도, 마이크로소프트가 장악하고 있습니다. 이 부문의 기업들은 제한된 경쟁에만 직면해 있습니다.

    많은 회사들이 거의 동일한 상품을 제공할 때, 시장은 독점적이라고 한다. 사회는 완전경쟁기업이 달성할 수 있는 것보다 더 많은 생산비용에도 불구하고 제품 차별화를 통해 이익을 얻는다. 레스토랑, 아침 식사용 시리얼, 의류, 신발, 도시 서비스 산업 모두 독점적 경쟁과 유사한 시장 구조를 가지고 있습니다.

    독점은 단일 회사가 대다수의 고객과 제품 또는 서비스의 가격을 통제하는 일종의 시장 구조입니다. 경쟁자를 걱정할 필요가 없는 독점기업은 자신의 상품에 대해 더 많은 비용을 청구하고 사회가 필요로 하는 것보다 더 적은 수익을 창출합니다. 경쟁의 비용이 편익보다 큰 산업에서는 독점이 실제로 이익이 될 수 있습니다(즉, 자연 독점).

    자연 독점은 단일 기업이 다수의 소규모 기업보다 저렴한 가격으로 상품이나 서비스를 생산할 수 있을 때 발생합니다.

    과점에서는 소수의 기업이 시장의 대부분을 통제합니다(과점자). 경쟁이 줄어들고, 가격이 상승하며, 과점 상태에 있는 기업들이 담합하여 카르텔을 형성할 인센티브가 있을 때 전체 시장 생산량이 감소합니다.

    2 기업 과점은 더 넓은 범주의 독과점의 하위 집합입니다. 이중체제와 과점은 게임 이론이 제공하는 통찰로부터 이익을 얻을 수 있다.

    독점에서는 한 명의 구매자가 여러 판매자가 있는 시장을 지배합니다.

    독점(한 명의 판매자)과 독점(두 명의 판매자)이 있는 시장을 양자 독점(단일 구매자)이라고 합니다.

    과점 체제에서는 소수의 판매자가 대규모 잠재적 구매자 풀을 지배합니다.

    수리 경제학과 비즈니스는 종종 게임 이론을 사용하여 상호 작용하는 에이전트의 경쟁 행동을 모델링합니다. 이러한 맥락에서 게임 연구는 모든 형태의 전략적 인간 상호 작용에 대한 분석을 의미할 수 있습니다. 경매, 교섭, M&A 가격 책정, 공정 분할, 이중, 과점, 소셜 네트워크 형성, 행위자 기반 계산 경제학, 일반 균형, 메커니즘 설계, 투표 시스템 및 실험 경제학, 행동 경제학, 정보 경제학, 산업 조직 및 정치 경제학 분야의 기타 많은 현상과 접근 방식은 이러한 응용 프로그램을 찾을 수 있는 많은 영역 중 일부에 불과합니다.

    정보 경제학으로 알려진 미시 경제학 분야는 데이터 및 기술 인프라가 경제 활동 및 정책 결정에 미치는 영향을 조사합니다. 정보의 특성은 고유합니다. 만들기는 쉽지만 의지하기는 어렵습니다. 분산하기는 쉽지만 격리하기는 어렵습니다. 그것은 많은 선택의 주요 요소입니다. 다른 제품과 비교할 때 이러한 고유한 기능은 많은 기존 경제 이론에 도전 과제를 제시합니다.

    미국 국회 의사당 건물 (United States Capitol Building) : 미국 의회의 회의 장소로 많은 세법이 제정되어 경제에 즉시 영향을 미칩니다.

    이것이 공공경제학 연구의 초점이다.

    응용 미시 경제학의 수많은 하위 분야는 다른 학문 분야의 접근 방식을 사용합니다.

    경제학자, 지리학자, 사회학자, 심리학자, 정치학자 모두 경제와 경제 제도가 시간이 지남에 따라 어떻게 발전해 왔는지를 이해하려는 경제 역사가들의 탐구에 기여하고 있습니다.

    교육 경제학으로 알려진 연구 분야는 학교 교육이 경제적 성과에 미치는 긍정적 및 부정적 영향을 탐구합니다.

    금융 경제학 분야는 가장 효과적인 포트폴리오 레이아웃, 투자 수익률, 주식 수익률에 대한 통계 분석 및 기업의 재정 관행과 같은 문제를 조사합니다.

    보건 경제학자들은 인력 충원에서 보험에 이르기까지 의료 시설과 정부 기관이 어떻게 운영되는지 조사합니다.

    산업 조직 분야는 새로운 회사 설립, 제품 개발 및 상표의 기능과 같은 문제를

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