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알고리즘 아트: 알고리즘 아트를 통한 시각 지능 탐구
알고리즘 아트: 알고리즘 아트를 통한 시각 지능 탐구
알고리즘 아트: 알고리즘 아트를 통한 시각 지능 탐구
Ebook62 pages29 minutes

알고리즘 아트: 알고리즘 아트를 통한 시각 지능 탐구

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About this ebook

알고리즘 아트란 무엇입니까


알고리즘 아트 또는 알고리즘 아트는 예술, 주로 시각 예술로, 디자인이 알고리즘에 의해 생성됩니다. 알고리즘 아티스트는 알고리즘리스트라고도 합니다.


혜택을 받는 방법


(I) 다음 주제에 대한 통찰력 및 검증:


1장: 알고리즘 아트


2장: 프랙탈 아트


3장: 생성 아트


4장: 소프트웨어 아트


5: 컴퓨터 아트


6장: 절차적 생성


7장: 절차적 모델링


8장: 풍경 생성기


9장: 생성적 디자인


10장: 인공 지능 예술


(II) 알고리즘 예술에 대한 대중의 주요 질문에 답합니다.


(III) 실제 사용 사례 다양한 분야의 알고리즘 예술에 대해 소개합니다.


책은 누구를 위한 것인가요?


전문가, 학부생 및 대학원생, 열성팬, 취미생활자, 그리고 가고 싶은 사람들 모든 종류의 알고리즘 아트에 대한 기본 지식이나 정보를 넘어선 것입니다.


 


 

Language한국어
Release dateMay 5, 2024
알고리즘 아트: 알고리즘 아트를 통한 시각 지능 탐구

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    알고리즘 아트 - Fouad Sabry

    챕터 1: 알고리즘 아트

    알고리즘 아트라는 용어는 작품의 디자인이 알고리즘에 의해 생성되는 예술의 한 형태, 가장 자주 시각 예술을 의미합니다. 알고리즘 아티스트는 알고리즘 아티스트를 지칭하는 데 사용되는 용어입니다.

    컴퓨터 생성 예술이라고도 하는 알고리즘 예술은 제너레이티브 아트(자율 시스템에 의해 생성되는 예술)의 하위 집합이며 시스템 예술과 관련이 있습니다. 알고리즘 아트는 컴퓨터 생성 아트(시스템 이론의 영향을 받음)라는 이름으로도 불립니다. 알고리즘 아트의 한 형태는 프랙탈 아트라고 합니다.

    로만 베로스트코(Roman Verostko)에 따르면, 이슬람 기하학적 패턴은 이탈리아 르네상스 시대의 그림과 마찬가지로 수학적 기술, 특히 선형 원근법과 비례를 사용하는 알고리즘의 도움으로 만들어집니다.

    조지 니즈(Georg Nees)는 현재 알려진 컴퓨터 생성 알고리즘 아트의 초기 사례인 Frieder Nake, A를 제작했습니다.

    1960년대 초반의 마이클 놀(Michael Noll), 만프레드 모어(Manfred Mohr), 베라 몰나르(Vera Molnár).

    컴퓨터가 명령하는 플로터는 이러한 예술 작품을 만드는 데 사용되었으며, 결과적으로 디지털 아트가 아닌 컴퓨터 생성 아트의 예였습니다.

    프로그램을 작성하는 것은 플로터가 특정 순서로 수행해야 하는 단계를 설명하는 창의적인 행위였습니다.

    1970년, 컴퓨터-로봇 통신의 혁명으로 인한 사회적 변화에 대응하여 소니아 랜디 셰리던(Sonia Landy Sheridan)은 시카고 아트 인스티튜트 스쿨(School of the Art Institute of Chicago)에서 제너레이티브 시스템(Generative Systems)이라는 프로그램을 설립했습니다.

    한 학파에 따르면 예술 작품이 알고리즘 예술로 간주되기 위해서는 창작에 예술가가 고안한 알고리즘을 기반으로 하는 프로세스가 포함되어야 합니다. 이러한 맥락에서 알고리즘이라는 용어는 예술 작품의 설계 및 실행을 위한 간단한 단계별 레시피를 의미합니다. 이 레시피에는 컴퓨터 코드, 함수, 표현식 또는 궁극적으로 예술 작품의 형식을 결정하는 기타 입력 형식이 포함될 수 있습니다.

    컴퓨터가 모든 작업을 담당한다는 의미에서 컴퓨터 아트와 프랙탈 아트는 같은 것이 아닙니다. 작업은 컴퓨터에서 수행되지만 아티스트의 특정 지침에 따라서만 수행됩니다. 컴퓨터를 시작한 후 1시간 동안 무인으로 실행하는 것이 좋습니다. 당신이 돌아올 때쯤에는 새로운 예술 작품이 만들어지지 않을 것입니다.

    알고리즘 아트라는 용어는 알고리즘 아트 제작에 관여하는 디지털 아티스트에게 적용됩니다.

    if (창조 & 예술의 대상 & 알고리즘 & & 자신의 알고리즘) {

    return * 알고리즘 *

    } 또 다른 {

    return * 알고리즘이 아닙니다 *}

    셀룰러 오토마타는 무작위로 생성되는 것처럼 보이는 예술적 패턴을 생성하는 데 사용할 수도 있고, 원하는 예술적 효과를 얻을 때까지 디딤돌 규칙(인상파 스타일을 부여하기 위해)과 같은 변형을 반복적으로 적용하여 사진과 같은 이미지를 수정하는 데 사용할 수도 있습니다. 셀룰러 오토마타는 무작위로 생성되는 것처럼 보이는 음악을 생성하는 데에도 사용할 수 있습니다.

    은유의 개념 자체에 대한 은유로서의 소프트웨어의 지위는 그것을 독특하게 만듭니다. 그것은 보편적인 모방자이자 기계로서의 역할에서 질서와 창조적이고 생기 있는 무질서의 논리뿐만 아니라 일반적인 대체 가능성의 논리를 요약합니다. 조셉 바이젠바움(Joseph Weizenbaum)은 컴퓨터가 효과적인 절차에 대한 은유가 되었다고 주장했는데, 이는 미리 결정된 일련의 단계를 따름으로써 해결할 수 있는 문제를 의미하며 사무 업무와 유전자 발현과 같은 것을 포함합니다.

    미국 예술가 잭 옥스(Jack Ox)는 페인팅 과정에서 알고리즘을 사용하여 컴퓨터를 사용하지 않고 음악을 시각화한 그림을 제작했습니다. 첫 번째 예는 안톤

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