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Televisor Láser: Llévate el cine a casa con una impresionante experiencia 4K Ultra-HD
Holografía: Cómo funciona la tecnología y casos de uso de la industria en la vida real
Pantalla Volumétrica: Tecnología inspirada en Star Wars que puedes comprar ahora mismo
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Tecnologías Emergentes En Optoelectrónica [Spanish]

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About this series

¿Qué es el video sin pantalla?


El video sin pantalla es cualquier sistema para transmitir información visual desde una fuente de video sin el uso de una pantalla. Los sistemas informáticos sin pantalla se pueden dividir en tres grupos: Visual Image, Retinal Direct e Synaptic Interface.


Cómo se beneficiará


(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:


Capítulo 1: Video sin pantalla


Capítulo 2: Monitor de computadora


Capítulo 3: Vídeo


Capítulo 4: Estereoscopia


Capítulo 5: Retroproyector


Capítulo 6: Visualización frontal


Capítulo 7: Pantalla estéreo


Capítulo 8: Visualización volumétrica


Capítulo 9: Pantalla de cristal líquido de transistor de película delgada


Capítulo 10: Pantalla montada en la cabeza


Capítulo 11: Visualización retinal virtual


Capítulo 12: Célula ganglionar de la retina intrínsecamente fotosensible


Capítulo 13: Televisor láser


Capítulo 14: Tracto retinohipotalámico


Capítulo 15: Tecnología de televisión de pantalla grande


Capítulo 16: Tecnología de la televisión


Capítulo 17: Pantalla holográfica


Capítulo 18: Visualización electrónica


Capítulo 19: Dispositivo de entrada


Capítulo 20: Displair


Capítulo 21: Pantalla transparente


(II) Responder a las principales preguntas del público sobre el vídeo sin pantalla.


(III) Ejemplos del mundo real para el uso de video sin pantalla en muchos campos.


(IV) 17 apéndices para explicar, brevemente, 266 tecnologías emergentes en cada industria para tener una comprensión completa de 360 ​​grados de las tecnologías de video sin pantalla.


Para quién es este libro


Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieren ir más allá del conocimiento o la información básicos para cualquier tipo de video sin pantalla.

LanguageEspañol
Release dateMar 3, 2022
Televisor Láser: Llévate el cine a casa con una impresionante experiencia 4K Ultra-HD
Holografía: Cómo funciona la tecnología y casos de uso de la industria en la vida real
Pantalla Volumétrica: Tecnología inspirada en Star Wars que puedes comprar ahora mismo

Titles in the series (5)

  • Pantalla Volumétrica: Tecnología inspirada en Star Wars que puedes comprar ahora mismo

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    Pantalla Volumétrica: Tecnología inspirada en Star Wars que puedes comprar ahora mismo
    Pantalla Volumétrica: Tecnología inspirada en Star Wars que puedes comprar ahora mismo

    ¿Qué es la visualización volumétrica Un dispositivo de visualización volumétrica es un dispositivo de visualización gráfica que forma una representación visual de un objeto en tres dimensiones físicas, a diferencia de la imagen plana de las pantallas tradicionales que simulan la profundidad a través de una serie de efectos visuales diferentes. Una definición ofrecida por los pioneros en el campo es que las pantallas volumétricas crean imágenes en 3D a través de la emisión, dispersión o transmisión de iluminación desde regiones bien definidas en el espacio (x, y, z). Cómo se beneficiará (I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas: Capítulo 1: Visualización volumétrica Capítulo 2: Fotolitografía Capítulo 3: Holografía Capítulo 4: Estereoscopia Capítulo 5: Voxel Capítulo 6: Tomografía Capítulo 7: Dispositivo de visualización Capítulo 8: Visualización científica Capítulo 9: Tomografía de coherencia óptica Capítulo 10: Representación de volumen Capítulo 11: Campo de luz Capítulo 12: Pantalla estéreo Capítulo 13: Autoestereoscopia Capítulo 14: HoloVID Capítulo 15: Pantalla holográfica Capítulo 16: Escáner 3D de luz estructurada Capítulo 17: Sistema de espejo giratorio Capítulo 18: Multiscopia Capítulo 19: Microescáner Capítulo 20: MotionParallax3D Capítulo 21: Endoscopio de fibra de barrido (SFE) (II) Responder a las principales preguntas del público sobre visualización volumétrica. (III) Ejemplos del mundo real para el uso de visualización volumétrica en muchos campos. (IV) 17 apéndices para explicar, brevemente, 266 tecnologías emergentes en cada industria para tener una comprensión completa de 360 ​​grados de las tecnologías de visualización volumétrica. Para quién es este libro Profesionales, estudiantes de grado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de visualización volumétrica.

  • Televisor Láser: Llévate el cine a casa con una impresionante experiencia 4K Ultra-HD

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    Televisor Láser: Llévate el cine a casa con una impresionante experiencia 4K Ultra-HD
    Televisor Láser: Llévate el cine a casa con una impresionante experiencia 4K Ultra-HD

    ¿Qué es la televisión láser? La televisión en color con láser, o la pantalla de video en color con láser, utiliza dos o más rayos ópticos (láser) modulados individualmente de diferentes colores para producir un punto combinado que se escanea y proyecta en el plano de la imagen mediante un sistema de espejo poligonal o, con menor eficacia, mediante medios optoelectrónicos para producir una pantalla de televisión en color. Los sistemas funcionan escaneando la imagen completa, un punto a la vez y modulando el láser directamente a alta frecuencia, muy parecido a los haces de electrones en un tubo de rayos catódicos, o extendiendo ópticamente y luego modulando el láser y escaneando una línea a la vez. , la propia línea se modula de la misma manera que con el procesamiento de luz digital (DLP). Cómo se beneficiará (I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas: Capítulo 1: Televisor láser Capítulo 2: Pantalla de plasma Capítulo 3: Cine en casa Capítulo 4: Pantalla plana Capítulo 5: Proyector LCD Capítulo 6: Gama Capítulo 7: Cristal líquido sobre silicio Capítulo 8: Videoproyector Capítulo 9: Procesamiento de luz digital Capítulo 10: Televisor Capítulo 11: Televisión LCD Capítulo 12: Proyector de mano Capítulo 13: Comparación de tecnología de visualización Capítulo 14: Sistema 3D de obturador activo Capítulo 15: Vobulación Capítulo 16: Proyector CRT Capítulo 17: Tecnología de televisión de pantalla grande Capítulo 18: Televisión de retroproyección Capítulo 19: Visualización electrónica Capítulo 20: Dispositivo de microespejo digital Capítulo 21: 3LCD (II) Responder a las principales preguntas del público sobre la televisión láser. (III) Ejemplos del mundo real para el uso de láser tv en muchos campos. (IV) 17 apéndices para explicar, brevemente, 266 tecnologías emergentes en cada industria para tener una comprensión completa de 360 ​​grados de las tecnologías de televisión láser. Para quién es este libro Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de televisor láser.

  • Holografía: Cómo funciona la tecnología y casos de uso de la industria en la vida real

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    Holografía: Cómo funciona la tecnología y casos de uso de la industria en la vida real
    Holografía: Cómo funciona la tecnología y casos de uso de la industria en la vida real

    Qué es la holografía La holografía es una técnica que permite registrar un frente de onda y reconstruirlo posteriormente. La holografía es mejor conocida como un método para generar imágenes tridimensionales, pero también tiene una amplia gama de otras aplicaciones. En principio, es posible realizar un holograma para cualquier tipo de onda. Cómo se beneficiará (I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas: Capítulo 1: Holografía Capítulo 2: Difracción Capítulo 3: Microscopía Capítulo 4: Interferometría Capítulo 5: Efecto fotorrefractivo Capítulo 6: Velocimetría de imágenes de partículas Capítulo 7: Almacenamiento de datos holográficos Capítulo 8: Litografía de interferencia Capítulo 9: Holograma del arcoíris Capítulo 10: Interferometría holográfica Capítulo 11: Holografía digital Capítulo 12: Holografía generada por computadora Capítulo 13: Holograma de volumen Capítulo 14: Pantalla holográfica Capítulo 15: Interferometría de patrón de motas electrónicas Capítulo 16: Moteado (interferencia) Capítulo 17: Microscopía holográfica digital Capítulo 18: Elemento óptico holográfico Capítulo 19: Interferómetro de ruta común Capítulo 20: Física de la holografía óptica Capítulo 21: Holografía en el dominio del tiempo (II) Responder a las principales preguntas del público sobre holografía. (III) Ejemplos del mundo real para el uso de la holografía en muchos campos. (IV) 17 apéndices para explicar, brevemente, 266 tecnologías emergentes en cada industria para tener una comprensión completa de 360 ​​grados de las tecnologías de holografía. Para quién es este libro Profesionales, estudiantes de grado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de holografía.

  • Transistor Óptico: Computación a la velocidad de la luz

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    Transistor Óptico: Computación a la velocidad de la luz
    Transistor Óptico: Computación a la velocidad de la luz

    ¿Qué es un transistor óptico Un transistor óptico, también conocido como interruptor óptico o válvula de luz, es un dispositivo que conmuta o amplifica señales ópticas. La luz que se produce en la entrada de un transistor óptico cambia la intensidad de la luz emitida por la salida del transistor, mientras que la potencia de salida es suministrada por una fuente óptica adicional. Dado que la intensidad de la señal de entrada puede ser más débil que la de la fuente, un transistor óptico amplifica la señal óptica. El dispositivo es el análogo óptico del transistor electrónico que constituye la base de los dispositivos electrónicos modernos. Los transistores ópticos proporcionan un medio para controlar la luz usando solo luz y tienen aplicaciones en computación óptica y redes de comunicación de fibra óptica. Dicha tecnología tiene el potencial de superar la velocidad de la electrónica, al mismo tiempo que conserva más energía. Cómo se beneficiará (I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas: Capítulo 1: Transistor óptico Capítulo 2: Brecha de banda Capítulo 3: Fotónica Capítulo 4: Cronología de la computación y la comunicación cuánticas Capítulo 5: Polariton Capítulo 6: Efecto Pockels Capítulo 7: Red cuántica Capítulo 8: Computación óptica Capítulo 9: Peine de frecuencia Capítulo 10: Circuito integrado fotónico Capítulo 11: Fotónica de silicio Capítulo 12: Yoshihisa Yamamoto (científico) Capítulo 13: Fuente de fotón único Capítulo 14: Excitón-polaritón Capítulo 15: Modelo Jaynes-Cummings-Hubbard Capítulo 16: Computación cuántica óptica lineal Capítulo 17: Plasmónica Capítulo 18: Fotónica cuántica integrada Capítulo 19: Condensación de polaritones de Bose-Einstein Capítulo 20: Fuente de fotón único de punto cuántico Capítulo 21: Memoria cuántica (II) Responder a las principales preguntas del público sobre transistores ópticos. (III) Ejemplos del mundo real para el uso de transistores ópticos en muchos campos. (IV) 17 apéndices para explicar, brevemente, 266 tecnologías emergentes en cada industria para tener una comprensión completa de 360 ​​grados de las tecnologías de transistores ópticos. Para quién es este libro Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de transistor óptico.

  • Vídeo Sin Pantalla: Construyendo un mundo tecnológicamente avanzado sin pantallas

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    Vídeo Sin Pantalla: Construyendo un mundo tecnológicamente avanzado sin pantallas
    Vídeo Sin Pantalla: Construyendo un mundo tecnológicamente avanzado sin pantallas

    ¿Qué es el video sin pantalla? El video sin pantalla es cualquier sistema para transmitir información visual desde una fuente de video sin el uso de una pantalla. Los sistemas informáticos sin pantalla se pueden dividir en tres grupos: Visual Image, Retinal Direct e Synaptic Interface. Cómo se beneficiará (I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas: Capítulo 1: Video sin pantalla Capítulo 2: Monitor de computadora Capítulo 3: Vídeo Capítulo 4: Estereoscopia Capítulo 5: Retroproyector Capítulo 6: Visualización frontal Capítulo 7: Pantalla estéreo Capítulo 8: Visualización volumétrica Capítulo 9: Pantalla de cristal líquido de transistor de película delgada Capítulo 10: Pantalla montada en la cabeza Capítulo 11: Visualización retinal virtual Capítulo 12: Célula ganglionar de la retina intrínsecamente fotosensible Capítulo 13: Televisor láser Capítulo 14: Tracto retinohipotalámico Capítulo 15: Tecnología de televisión de pantalla grande Capítulo 16: Tecnología de la televisión Capítulo 17: Pantalla holográfica Capítulo 18: Visualización electrónica Capítulo 19: Dispositivo de entrada Capítulo 20: Displair Capítulo 21: Pantalla transparente (II) Responder a las principales preguntas del público sobre el vídeo sin pantalla. (III) Ejemplos del mundo real para el uso de video sin pantalla en muchos campos. (IV) 17 apéndices para explicar, brevemente, 266 tecnologías emergentes en cada industria para tener una comprensión completa de 360 ​​grados de las tecnologías de video sin pantalla. Para quién es este libro Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieren ir más allá del conocimiento o la información básicos para cualquier tipo de video sin pantalla.

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