Ebook373 pages4 hours
Games | Game Design | Game Studies: Eine Einführung (Deutschsprachige Ausgabe)
Rating: 0 out of 5 stars
()
About this ebook
Wie stiegen Games zur zentralen audiovisuellen Ausdrucks- und Erzählform der digitalen Kultur auf? Wie entstanden die Verfahren ihrer künstlerischen Produktion? Und wie formierte sich die wissenschaftliche Analyse der sozialen Wirkung und kulturellen Bedeutung des neuen Mediums?
Diese grundlegenden Fragen und Aspekte digitaler Spielkultur nimmt die Einführung erstmals ganzheitlich in den Blick. Gundolf S. Freyermuth skizziert die mediengeschichtlichen Entwicklungsphasen analoger und digitaler Spiele, die Geschichte und künstlerischen Praktiken des Game Designs sowie die Geschichte, wissenschaftlichen Ansätze und wichtigsten Forschungsfragen der Game Studies.
Diese grundlegenden Fragen und Aspekte digitaler Spielkultur nimmt die Einführung erstmals ganzheitlich in den Blick. Gundolf S. Freyermuth skizziert die mediengeschichtlichen Entwicklungsphasen analoger und digitaler Spiele, die Geschichte und künstlerischen Praktiken des Game Designs sowie die Geschichte, wissenschaftlichen Ansätze und wichtigsten Forschungsfragen der Game Studies.
Read more from Gundolf S. Freyermuth
Das war's. Letzte Worte mit Charles Bukowski Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsReise in die Verlorengegangenheit: Auf den Spuren deutscher Emigranten [1933-1940] Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsFluchtpunkt Hollywood: Sieben Porträts deutscher Filmemigranten Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsDer Ausweg: Thriller Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsCyberland: Eine Führung durch den High-Tech-Underground Rating: 0 out of 5 stars0 ratings
Related to Games | Game Design | Game Studies
Related ebooks
Games | Game Design | Game Studies: Eine Einführung Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsComputerspielforschung: Interdisziplinäre Einblicke in das digitale Spiel und seine kulturelle Bedeutung Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsNew Game Plus: Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur) Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsGender und Gaming: Frauen im Fokus der Games-Industrie Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsSerious Games, Exergames, Exerlearning: Zur Transmedialisierung und Gamification des Wissenstransfers Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsMassenphänomen Computerspiele: Soziale, kulturelle und wirtschaftliche Aspekte Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsSpielwissen und Wissensspiele: Wissenschaft und Game-Branche im Dialog über die Kulturtechnik des Spiels Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsNew Game Plus: Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsWould you like to play a game?: Die Kultur des Computerspielens Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsGames studieren - was, wie, wo?: Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsZeitschrift für Medienwissenschaft 25: Jg. 13, Heft 2/2021: Spielen Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsDie verspielte Gesellschaft (TELEPOLIS): Gamification oder Leben im Zeitalter des Computerspiels Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsDigitale Spiele in der historisch-politischen Bildung Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsSpiel | Figur: Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsGeschichte in digitalen Spielen: Populäre Bilder und historisches Lernen Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsWelt der Spiele 360°: Sammelband des Zentrums für Angewandte Spieleforschung der Donau-Universität Krems Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsGaming für Studium und Beruf: Warum wir lernen, wenn wir spielen Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsGame over!?: Perspektiven des Computerspiels Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsGlücksmaschinen und Maschinenglück: Grundlagen einer Technik- und Kulturgeschichte des technisierten Spiels Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsDigital Memory: Neue Perspektiven für die Erinnerungsarbeit Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsVideospiele Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsComputerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsGames vs. Story? Erzählstrategien in Computerspielen Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsDigital Kids: Edition Digital Culture 4 Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsComputerspiele im Diskurs: Aggression, Amokläufe und Sucht Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsDigitale Spiele: Interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern, Inszenierung und Musik Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsKunstwerk Computerspiel - Digitale Spiele als künstlerisches Material: Eine bildwissenschaftliche und medientheoretische Analyse Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsStorytelling in virtuellen Welten Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsCinegames: Filmspiele und Spielfilme Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsSpiele im Politikunterricht Rating: 0 out of 5 stars0 ratings
Books Recommended For You
Dune (Graphic Novel). Band 1 Rating: 4 out of 5 stars4/5Hier sprechen wir Deutsch Rating: 4 out of 5 stars4/5Der kleine Prinz und ich Rating: 5 out of 5 stars5/5Learn German With Stories: Café In Berlin – 10 Short Stories For Beginners Rating: 4 out of 5 stars4/5Kommunikationstraining: Zwischenmenschliche Beziehungen erfolgreich gestalten Rating: 5 out of 5 stars5/5How Not To Die: Entdecken Sie Nahrungsmittel, die Ihr Leben verlängern - und bewiesenermaßen Krankheiten vorbeugen und heilen Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsGrammatik aktiv / B2/C1 - Üben, Hören, Sprechen: Übungsgrammatik mit Audios online Rating: 0 out of 5 stars0 ratingsLimitless: Wie du schneller lernst und dein Potenzial befreist Rating: 4 out of 5 stars4/5Weniger ist mehr - Wege aus Überfluss und Überforderung: Ein SPIEGEL E-Book Rating: 4 out of 5 stars4/5Rich Dad Poor Dad: Was die Reichen ihren Kindern über Geld beibringen Rating: 3 out of 5 stars3/5Mündliche Prüfung Deutsch B1: Übungen zur Prüfungsvorbereitung B1 Deutsch als Fremdsprache Rating: 4 out of 5 stars4/5The Four: Die geheime DNA von Amazon, Apple, Facebook und Google Rating: 4 out of 5 stars4/5