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La légende Kingdom Hearts - Tome 1: Création - Le royaume du cœur
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About this ebook
Kingdom Hearts, la rencontre improbable entre les héros de Disney et ceux de Final Fantasy !
Aux côtés de Final Fantasy et de Dragon Quest, la saga Kingdom Hearts a su rapidement gagner les coeurs pour s’imposer comme l’une des sagas de RPG les plus appréciées. Ce premier volume de La Légende Kingdom Hearts s’intéresse aux coulisses de la création de chacun des épisodes de la série.
Plongez sans plus attendre dans le premier volume d'une série consacrée à Kingdom Hearts et découvrez les coulisses de la création de cette saga mythique !/b>
EXTRAIT
Mars 1996. Après avoir bouclé Bahamut Lagoon dont il est director, Kazushige Nojima rejoint l’équipe de Final Fantasy VII. Tardivement donc (rappelons que le jeu sort le 31 janvier 1997, soit une dizaine de mois plus tard). Pour autant, il écrit les dialogues, donne de nouvelles idées et renforce la backstory, notamment tout ce qui se passe à Nibelheim dans le passé, dont le « segment Vincent ». Il exorcise également sa propre obsession — la mémoire — en introduisant « à la dernière minute43 » le personnage de Zack. Un rôle double, et crucial : le sujet d’un transfert de personnalité (avec Cloud), qui reprend également la fonction d’ancien petit ami d’Aerith ; libérant ainsi Sephiroth afin de lui offrir une confrontation moins stéréotypée avec Cloud.
Résumons le travail de Nomura sur Final Fantasy VII. Il a été aussi déterminant sur les questions d’écriture que de visuel. En plus de créer les personnages et leur histoire, il a également dessiné l’ensemble des invocations et suggéré de réaliser des animations pour leur "arrivée" lors des combats.
À PROPOS DE L'AUTEUR
Connu de tous sous le pseudonyme de « Jay », Georges Grouard est sans aucun doute l’un des plus grands spécialistes du jeu de rôle, au tempérament très… affirmé. Grande personnalité de la presse spécialisée, Jay s’est surtout fait un nom par l’amour immodéré qu’il voue au genre du RPG. Il s’agit en effet ni plus ni moins du fondateur du premier magazine au monde entièrement consacré au jeu vidéo de rôle : Gameplay RPG ! Avant cela, Jay eut l’occasion de seforger une riche expérience en passant par tous les échelons d’une rédaction : journaliste puis rédacteur en chef, directeur des rédactions et enfin patron de sa propre entreprise de presse, au sein de laquelle il édita la revue Background. Après onze numéros, il poursuivit sa carrière sur Internet avec Gameweb.fr, qu’il finit toutefoispar abandonner, « lassé par le format ». Il est également chroniqueur dans le podcast Les Tauliers. Ayant dédié sa vie aux jeux vidéo « de genre », il continue d’œuvrer aujourd’hui dans l’industrie à travers un grand nombre de projets, sans pour autant rechercher d’appui médiatique.
Aux côtés de Final Fantasy et de Dragon Quest, la saga Kingdom Hearts a su rapidement gagner les coeurs pour s’imposer comme l’une des sagas de RPG les plus appréciées. Ce premier volume de La Légende Kingdom Hearts s’intéresse aux coulisses de la création de chacun des épisodes de la série.
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Mars 1996. Après avoir bouclé Bahamut Lagoon dont il est director, Kazushige Nojima rejoint l’équipe de Final Fantasy VII. Tardivement donc (rappelons que le jeu sort le 31 janvier 1997, soit une dizaine de mois plus tard). Pour autant, il écrit les dialogues, donne de nouvelles idées et renforce la backstory, notamment tout ce qui se passe à Nibelheim dans le passé, dont le « segment Vincent ». Il exorcise également sa propre obsession — la mémoire — en introduisant « à la dernière minute43 » le personnage de Zack. Un rôle double, et crucial : le sujet d’un transfert de personnalité (avec Cloud), qui reprend également la fonction d’ancien petit ami d’Aerith ; libérant ainsi Sephiroth afin de lui offrir une confrontation moins stéréotypée avec Cloud.
Résumons le travail de Nomura sur Final Fantasy VII. Il a été aussi déterminant sur les questions d’écriture que de visuel. En plus de créer les personnages et leur histoire, il a également dessiné l’ensemble des invocations et suggéré de réaliser des animations pour leur "arrivée" lors des combats.
À PROPOS DE L'AUTEUR
Connu de tous sous le pseudonyme de « Jay », Georges Grouard est sans aucun doute l’un des plus grands spécialistes du jeu de rôle, au tempérament très… affirmé. Grande personnalité de la presse spécialisée, Jay s’est surtout fait un nom par l’amour immodéré qu’il voue au genre du RPG. Il s’agit en effet ni plus ni moins du fondateur du premier magazine au monde entièrement consacré au jeu vidéo de rôle : Gameplay RPG ! Avant cela, Jay eut l’occasion de seforger une riche expérience en passant par tous les échelons d’une rédaction : journaliste puis rédacteur en chef, directeur des rédactions et enfin patron de sa propre entreprise de presse, au sein de laquelle il édita la revue Background. Après onze numéros, il poursuivit sa carrière sur Internet avec Gameweb.fr, qu’il finit toutefoispar abandonner, « lassé par le format ». Il est également chroniqueur dans le podcast Les Tauliers. Ayant dédié sa vie aux jeux vidéo « de genre », il continue d’œuvrer aujourd’hui dans l’industrie à travers un grand nombre de projets, sans pour autant rechercher d’appui médiatique.
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